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EVER PEN

“ The absence of Killer Content ”

기존 컨트롤러로는
게임 밖에 할 수 없으니까

공간 컴퓨터 HMD의 킬러 콘텐츠는 게임이 아닙니다.
데스크탑 환경에서 조이스틱으로 작업을 하지 않듯이 공간 컴퓨터에서 컨트롤러를 사용하는 컨텐츠는 한계가 분명합니다.

EVER PEN

“ The absence of Killer Content ”

Limitations of Traditional Controllers

Traditional controllers limit usage to gaming outside the game environment.
The killer content for spatial computing HMD is not games. Just as we don't use a joystick to work in a desktop environment, content that uses controllers in spatial computing clearly has its limitations.

EVER PLUG

Hands and controllers are inaccurate

맞춤 제작 :
보다 정교한 작업을 위해

터치스크린이 마우스를 대체하지 못하는 이유가 있죠!
조이스틱형 컨트롤러가 XR 환경에서 최적의 인터페이스일까요?

EVER PLUG

Hands and controllers are inaccurate

Customization for More Sophisticated Work

There's a reason why touchscreens haven't replaced the mouse! Is the joystick controller the optimal interface for XR environments?

EVER FLIP

“ Democratization of Spatial Computing ”

스마트폰으로 체험하는
스페이셜 컴퓨팅

EVER FLIP을 이용해 스마트폰으로 MR을 쉽게 체험하고
Spatial Computing을 느껴보세요.

EVER FLIP

“ Democratization of Spatial Computing ”

Experience Spatial Computing with a Smartphone

Easily experience MR with your smartphone using EVER FLIP and feel the power of Spatial Computing.